2015-01
7

懒之过

By xrspook @ 21:38:48 归类于: 烂日记

ADR 2014 WWE统计盘点 √

ADR MAP OF DESTINY 2014 & 2015 √

好吧,虽然ADR SHOOT INTERVIEW我还没做好最终的校对,但我已经把2014年落下了补全了这许多,已经很了不起了,我会乱说!摔角统计一直是很苦闷的事情,但因为没有了WWE全局的那部分,所以相对于前两年来说轻松了许多。其实摔角统计盘点得出数据以后要写文章需要的时间并不多,最艰难的部分是数据收集,耗费最长的时间,需要很多的精力,但如果所有工作我都可以在平时做好,那个不会太难,但这些年来我几乎就没及时过。从前再懒也就几周几个月一次,但2014年,当我2014年末去看的时候,卧槽,1个数据都没整过,我自己都震惊了!我怎么就可以这么的懒惰呢???????读招神马我已经完成了前4个月但没有输入,于是我不得不硬着头皮用2天的时间完成后4个月的全部,但实际上不只是后4个月,因为前四个月的Main Event和Superstars其实我也是没有数据的,我那个去!要数据的时候才后悔自己为什么这么懒,一点用都没有啊啊啊啊啊啊啊啊。看视频读招需要一定的时间整理出所有的对阵以及所有show的title以及没有比赛段promo部分资料也需要时间。尼玛的我从4月开始就没有做周赛导航了好吗!于是在做一切之前我又得先把周赛导航先补全。周赛没有导航,2014年唯一一次欧洲巡演也没有。搜索的确可以拯救很多,但人难免有疏漏的时候,尤其是在处理数据非常多的情况下。日积月累的事没做好最终就导致出悲惨世界了,完全是我自作自受。

MAP OF DESTINY的状态比摔角统计好那么一点点,因为那是从8月,ADR被WWE解雇后我才开始没做的,理论上也就只剩下4个月而已了,但最大的难题是2014的最后几个月,ADR满世界地跑,简直打游击一般,一些大型的东西还比较容易捕捉让人记录,但一些小型的东西,即便是当时我都不知道曾经存在过。代表的是AAA的一些非电视录影的house show,完全不知道该如何追寻!AAA的网站没有任何信息,有时,ADR会在推特上说上两句感谢两个地点,那么我还可以凭借那些地点努力一番,找到个确切地点、时间以及对阵。最牛逼的要数墨摔的海报至今都是那么的直白,除了最重要的PPV,其它所有show都会把很多很多人以及所有对阵都搞在海报上,能找到海报就什么信息都能得到了。但有些时候,ADR在推特上一言不发,从摔迷的反馈看来,貌似他去哪个地方表演了,但他们又写得完全让你摸不着头脑没有一点思路。图片是模糊的,配的文字是完全没有踪迹可寻的,更加不用说不能通过照片辨认出对阵了。要知道,在非大型赛事里,ADR是不会有Single Match,这就是墨摔的特色,他们喜欢看热闹看多人,看华丽,所以基本上ADR在AAA参加的墨西哥表演都是进行6-Man Tag Team Match,即便没有6人也有4人。按照剧情,我可以猜出对手其中一个,但余下的4个人是谁呢?!!!!!!按照他们的辈份谁都可以排到里面啊好吗!所以,没有海报之类的东西,呵呵呵,要想知道对阵几乎是无能,但如果你连地点都不知道,怎么可能找得出海报?!MAP OF DETINY的重点是找出所有的事件,找出所有事件的时间地点人物事情,然后就可以按照一定的规律整理排序,最后按照一定的格式输出。制定规则是我的大爱,但如果没有数据,规则规个毛线啊!我不能保证MAP OF DESTINY 2014我真的已经把全部事件都补完全了,但在我能力范围内,我已经尽力了,估计你现在再问ADR他当时做过些什么他自己也说不清楚。WWE时期一切都是按部就班规划得有条不紊的,但自己打拼、开始游击战以后他自己估计更爽了,但对我来说,思路逻辑被完全打乱,呵呵呵,要重新建立一套新秩序真心神麻烦。

但谢天谢地,这些破事我都已经做好了!MAP OF DESTINY 2015我采用了新的格式,更简洁了。从无到有,从有到多,再从多到少。学生时期,老师总强调把书读厚再读薄神马,但实际上到现在我才真正意识到这个。人的成长需要一个很长的过程啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。

值得一提的是今天这篇我是用软式超薄的USB软键盘完成了。超安静,软软的手感挺舒服,虽然一开始有点不习惯,但相处久了以后估计会更好,反正,今天的搭档我觉得没什么不好的。插在台式机在XP系统下使用不错,连接OTG在我的小米1S青春下运行也很好,暂时没有发现什么按键有问题。几十块钱的东西,我已经很满意了好吗!

今晚终于可以松一口气小休息一下看个电影了~

2013-12
21

悲催的PP

By xrspook @ 21:40:31 归类于: 烂日记

Alberto Del Rio不会出现在这周的Smackdown,不会出现在下周的Raw、Main Event和Smackdown,所以顿时WWE仿佛离我很远很远。今天的WWE APP ACTIVE当然是无需刷屏的节奏。反正即便ADR在Smackdown有表演,APP上的信息还是很少的,刷不刷真的纯粹看我RP。今天更好,我是直接不开,无需关注战报,无需关注官图,无需等待视频。于是,到现在为止,我连这周的Smackdown都还没看。今晚我会看完的,但这周的摔角统计嘛,明天吧。我是一个摔迷,也可以说是一个ADR的刷屏工,在他完全没表演彻底打酱油的时候,我可以无所事事到直接把WWE给暂时忘掉。其实,没有ADR的特殊关注我看Raw和Smackdown会有别样的认真,我会把注意力重新投放在摔角本身上,但如果有ADR,我对其它部分就会相对粗枝大叶。

今天不下雨,那必须的去Nike+的节奏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。至于今天的路线,我很懒地不做图了。至于今天Nike+的链接,我也不拿过来了。很懒很懒。今天我的速度并不理想,其中一个原因是一开始GPS神经病几乎吃掉了我0.5-1公里的路程。后续的嘛,从语音报数上看来并没有问题,但当我结束看数据的时候囧了!每一公里的数据都是乱套了,这是软件彻底垮掉了的赶脚,唯一没有废掉的只是那个GPS的路线。搞不懂,自从我卸掉之前那个Nike+ APP安装了现在这个以后手机上看到的地图就再没有出现偏移了,但如果在电脑上看的话卫星图不偏移,但街道图还是会傻逼。难道Nike+ APP对国内地图进行了处理而网站上却不然?

今天脚底貌似没有起泡,但今天最痛的经历是小内内把PP给磨破了。15公里开外那个感觉越发强烈,当等红灯,静止一段时间重新开走时更是会有想死的节奏。我Nike+结束到M记换衣服兼NN,蹲下的时候,痛,外加喀喇喀喇的声音,那地方到底有多少盐啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。晚上开始洗澡的时候我更是在浴室里哇哇叫,以至于我妈以为那个用天然气的热水器又傻逼了,因为水压太低而自动保护不烧热水。实际上,那是因为水流到触摸即刺痛的地方有让人high爆的感觉。不过,或许一开始那么的high是因为盐的原因,因为后来就没那么惨了。洗完澡我去涂维E软膏的时候甚至已经没有了之前触摸即痛的现象。我都快搞了2个月的Nike+了,这是第一次小内内和外面的裤子摩擦让我有痛不欲生的感觉。我纳闷,平时我还不是穿一样的内内么,难道就因为外面今天我穿了条较厚的抓绒长裤?

困了,我连SD都不想看了,饿、冷、累,我现在就想睡觉!

2012-10
2

MAP OF DESTINY 2012的三处改进

By xrspook @ 16:58:12 归类于: 烂日记

妈说今天下午出门走走,吃完饭我就说走人了,但她没有动身,于是我就睡觉去,醒来后已经下午4点,大好光阴就这么溜走了。

MAP OF DESTINY 2012 GMap版进行了三处改进。

第一,对不同类型的戳使用了不同的颜色。具体:红色是Raw,蓝色是Smackdown,粉色是WWE或Supershow,绿色是NXT或FCW,还有橙色,那是鼠标滑过戳时的hover颜色。

第二,设置了网页的icon,MAP OF DESTINY 2012DESTINY IS REAL保持一致,使用的是黑白鹰头,这个16*16的图片还是点点自动生成的呢,我直接就copy过来了。网页的icon图标是件小事,但细节会让在收藏夹里的他更有存在感。一堆文字和小图标能轻易抓住你眼球的肯定是图标。

第三,在DESTINY IS REAL的导航栏里加入“宿命地图”。地址是http://adelrio.diandian.com/destiny_map_2012。这个会自动跳转到http://images.xlanda.net/yark/map/destiny-map-2012-gm.html。必须地在DESTINY IS REAL加入这么个好东西导航的嘛。

我为什么可以这么顺利呢?因为Google的循环是暴露的,坦荡荡的,我知道在哪里可以捕捉到我需要的数据,加以控制也就可以了,但timemap的循环都隐藏在function里,隐藏在引用的.js中,我表示很头大。搞这个的时候我就想起了点点的第一代和第二代模板,第一代模板的循环是内置的,包裹起来的,第二代模板是得你自己动手的,所以,第一代模板的上手是容易点,且不容易出错,但说到控制能力,还是第二代模板自由。

放假进入第三天,我已经完全不知道要做点什么好了。

2012-09
30

MAP OF DESTINY 2012闪亮登场

By xrspook @ 23:59:49 归类于: 烂日记

正是因为我不是专业的程序员,所以才显得很有价值!

今天,我花了一些时间去思考timemap用不同颜色戳的问题,如何让theme和某列元素里的某数据建立关联?应该可以的,绝对可以的,不就是一个条件格式么,但怎么做呢?在网页里调用excel文件,约等于是在调用一个可视化程度挺高的数据库,这就让我想起了邮件合并。

今天,我运气非常的好,搜索Google Map Spreadsheet居然被我发现了一个Google官方的好东西“Create a map from a published Google Spreadsheet”,啊啊啊啊啊啊啊啊啊!这就是我的思路!但Google的这个页面居然连网页标题都没有…… 这个东西,其实就是南方周末 – 新闻地图的原始版。Google Spreadsheet上的数据库我已经发布,数据也是齐全的,所以,可以说我轻易就能生成一个简易版。通过一些手动修正和网页格式统一,我的destiny-map-2012横空出世了!这个是gmap版,所以全称是destiny-map-2012-gm,我还要做timemap版的,预留名字是destiny-map-2012-tm。

有截图有真相。

MAP OF DESTINY 2012 GMap版在这里

欢迎各种测试!提前说明,大于100的编号没有在地图的绿色戳上显示,因为G老师认为大于两位数的编号小小的戳hold不住了,所以直接那个位置显示空白,这个不是bug。

网页延续着DESTINY IS REAL主站的黑金风格,估计是没什么办法把这个套在点点网页里的了,除非我用ifame。gm版这么快就可以上线其中一个很重要的原因是Google生成的简易版就一个单网页文件,其中引用了2个东西,一个是数据源的Spreadsheet,一个是Google Map的API。相比之下,timemap的数据库的一些引用我仍未完全摸透。啊啊啊,今天我才发现原来现在使用Google Map API是完全不需要用API KEY的了,尽管,我已经申请,V2和V3都有申请,那个的话,每天查询的免费次数有限制,如果不填KEY也能实现功能的话,这个所谓限制等于浮云。这种事件地图我只是私用,即便挂在网络上也不会有多大浏览量,但谁知道不会不会有神经质发神经呢。

我对自己的工作成果和效率表示很满意,哈哈哈。

PS:惊讶的发现,这个页面在Firefox、Opera、IE在天朝都能正常浏览,但Chrome,悲催的需要翻墙。搞不懂了,Google和Google的业务有矛盾?????所以,如果在天朝你想用Chrome打开,但又不懂翻墙的话请把下面这堆东西加入到host(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts)。

203.208.45.200 spreadsheet.google.com
203.208.45.200 spreadsheets.google.com
203.208.45.200 spreadsheets.l.google.com
203.208.45.200 spreadsheets0.google.com
203.208.45.200 spreadsheets1.google.com
203.208.45.200 spreadsheets2.google.com
203.208.45.200 spreadsheets-china.l.google.com
203.208.45.200 spreadsheets-opensocial.googleusercontent.com

2012-09
29

destiny-map-2012正式上路

By xrspook @ 22:47:11 归类于: 烂日记

玩时间轴地图玩到痴迷了,哈!

使用的是一个叫做timemap的开源脚本,基于js,伟大地把时间轴和地图结合在一起了。几天前我就开始策划我的地图计划,用意是这样的:把Alberto Del Rio一年里去的所有地方都在地图上标注出来。效果就像Facebook上的地图。之前,地图这个问题我没想到该怎么解决,最傻逼的做法莫过于下载一个宽起码3000px以上的世界地图,然后PS把地方都标注出来。想都没想过要和时间轴结合哦,虽然,按照Facebook的思路当路过某地方的时候应该时间和事件都一并出现的,但一张jpg又怎么能实现这个呢。

于是,之前我首先把基础数据收集工作弄了。先利用DESTINY IS REAL的人肉数据库,然后利用wrestlingdata的比赛数据库(就比赛数据库的全面性而言,wrestlingdata优于大名鼎鼎的profightdb,前者连house show和很多年前的比赛都收集进去了,更让人诧异的是连CMLL和AAA等非美摔的资料都巨细,虽然通过我的比对,他们还是偶尔会有一点点缺漏的,主要是,house show这玩意要收集齐全非常不容易)。如果,我是年头就计划要做这个,我一定会弄得妥妥的,但是呢,我只是半路杀出来,很多东西过了好长时间,我不好意思地忘记了。这不能怪我,这真不能怪我。我只能尽力而为。

现在,我已经基本理出一个做destiny-map-2012的思路了。功能基本能实现,打算通过2个地图去反映全部。一个是15%85%的月-年图,一个是100%的月年图。前一个是为了让大家看到每个月的变化是怎么样的,因为随着时间轴上时间的间隔的变化,间隔外的点是会消失的,进入间隔的点是会出现的。我把时间轴设置为只有显示尺寸的15%就是为了保证显示的一定不是全年内容。至于100%的,就是为了实现我的初衷,在一个大地图上显示Alberto Del Rio在WWE的“工作情况”。如果在同一个地方,有2个时间点,会怎样呢?人肉测试过,这样的话就只能把经纬度稍微调整一点点了,即便这样,在大地图里仍旧是只会看到一个,放大很多后才能分开,摊手,没办法呢~~~

我的努力方向还有一个,地图的旁边放一个列表,有内部滚动条的,不用时间轴,用那个导航。有点返祖的感觉,不过其实这样我觉得已经很足够了。时间轴对我来说是个意外的收获。

WWE的日程变态,时间上的变态、地点上的变态,我必须的用时间轴地图展示这种神经质,宿命使我然也!

技术是个好东西,让人无比兴奋的说,哈~

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