2013-02
11

埋头苦干gif

By xrspook @ 15:41:43 归类于: 烂日记

什么是过年?过年就是忙前忙后挤出来的几天假期,在这几天里你会吃很多很多,被迫见很多的人,又或者即便你躲起来干自己想干的事,也不会太顺利,因为某些事一个人是做不了的,当你想找你平时能找到的人,他们都忙过年的事去了。所以,对一个宅来说,过年不是什么好东西。

花了一个晚上外加一个早上的大约1小时完成了45个gif,我已经没怎么经大脑了,如果是动作类的,一律宽为300px,如果是表情类的一律宽为400px。通常来说每2帧一截,但如果遇到持续时间很长的动作就用3-4帧一截。即便规则已定,但还是耗费了不少时间。1个2分钟不到的介绍型视频我想都没想过居然得做30+个gif,因为每个镜头都是精华。每个动作,每个表情,这就是所谓的精选了,其他人的精选,我没上过什么心,但做过这个不到120秒的视频的gif后,我真是由衷佩服那些挑选这些东西出来的剪辑哥哥们了。120秒,30+个gif,也就是每4秒就一个gif,30个gif就等于是30+个视频素材,服了!如果是其他人,比如说Ryback,估计一个Shell Shock就可以占10-15秒了,再来个FEED ME MORE的表情,又占个10-15秒,方便快捷省事。但Alberto Del Rio这个角色WWE投入太多太多了,单是展示豪车就必须起码10组以上的镜头,然后还有神马黄金雨的,抖手的,Cross Armbreaker的,Enzuigiri的,耍高傲的,装凶装魔鬼的,还有最重要的——卖萌,太多太多的亮点需要展示,要在2分钟内搞定,真心非常不容易。不过,这也会引出一个问题,搞了那么多,这到底是一个怎样的角色呢?蜻蜓点水不对头,半桶水更加不行,但如果不show出来又是大大的浪费。够复杂的哈。于是这30+个gif做了我起码5个小时,做到凌晨3点多,上床睡觉的时候我甚至觉得自己已经累病了,但还好,起来后发现我仍旧生龙活虎。

每次我都告诉自己要及时把gif做出来。但源视频不出,我怎么做呢?kyr是出了名的慢,rudos一年前就洗手不干了。我无法用很低质量的xwt或ebi做,虽然gif肯定得把视频截图缩小,不清晰也就算了,如果颜色昏暗那可是无药可救的!真心让人纠结,泥们懂不懂,摔角是动作片,需要高质量才行的啊啊啊啊啊啊啊!马赛克简直让人无法活。

如果我不喜欢我怎么会扔那么多时间进去做gif,如果我扔那么多时间进去我仍不喜欢,一开始我就不会动手了。

2012-09
19

攒积我们自己的快乐

By xrspook @ 18:13:40 归类于: 烂日记

老天爷可以关掉你的很多窗,但你总可以开辟出更多,生活不缺精彩,就看你有没有一颗持续追求的心了。

我不得不联想到一句话——2B少年欢乐多

昨晚,和石头从一幅很随意的涂鸦图引申出了她今天那个精彩绝伦的【原创】Berto的爱情故事。当老天爷不给我们乐子,我们自己DIY创造不就OK了么。这个爱情故事的人物包括Alberto Del Rio、Ricardo Rodriguez、AJ、Daniel Bryan、CM Punk,至于表现手法嘛,是文字配图。选图很喜感,文字也很简单带劲。哈哈哈~~~ 为什么这帮人可以给我们如此大的丫丫的空间呢?尤其是Alberto Del Rio和CM Punk。石头是个P图专业户,故事剧本她也擅长,所以,这种恶搞,她来操刀再适合不过了!

我呢,我只是个写代码的,非美学性的技术活我擅长,所以昨晚我做了Berto和Punk在一起总有让人开心的镜头。其中包括一个Alberto Del Rio和CM Punk在WWE Raw 2012-09-17上抛媚眼的gif,外加找回他们在2011 WWE draft里的激情一吻,完美了。gif制作恶搞,历史资料汇总,这是我的强项。

石头嘛,昨晚爆发了一个动图集——【温情】2010年5月8日 WWE RAW世界巡演墨西哥站 Dos Caras Jr.(Alberto Del Rio) 动图。让人内牛满面的场景啊!还戴着Dos Caras Jr.的面具,作为一个大个子,在WWE的擂台上轻易地做空翻,和老爸拥抱,亲吻墨西哥国旗…… 石头写的这一句“亲吻国旗的不是Dos Caras Jr.也不是Alberto Del Rio而是Alberto Rodríguez,这时候的Alberto无疑已经将真性情贯通于角色”和这一句“和老爸的深情一吻,互相感谢对方为自己曾经正在和将要做过的一切,20年后这个画面会不会重现呢?到那一天我会将两张图放在一起”深深地感动着我!因为图片,更因为图片的配字让一切变得这么的完美。作者的思想导向已经狠狠地影响到我这个读者了。不单是我,即便是Alberto Del Rio和Dos Caras看到、看懂了这些他们也会不自觉唏嘘的。无论Alberto Del Rio往后还会多成功,有多大的突破,他始终是Dos Caras Jr.,那个或许不完美,那个或许不怎么被全世界熟知,但却代表着墨西哥的少年。

说到墨西哥少年,今天简直是人品大爆发。先是发现一张照片,然后是发现了一批照片(孩子,以你为傲! | 很年轻很帅气,看到的人都中枪了……)。这都出自一个人的facebook,他叫做Zaprian Petrov,墨西哥古典摔的名宿!不知道为什么,从今天的较早时候开始,他的facebook上发了好几个有关Alberto Del Rio(Dos Caras Jr.)早年的媒体资料。于是,我们有幸看到了2003年,年轻素面的Dos Caras Jr.还有陪同素面无辜中枪的Dos Caras。(谁叫我们都这么好眼力立马能分辨出那就是Dos Caras老爹呢……该死的WWE,如果不是有WWE HOF 2012,没有某个该死的镜头,我们估计要猜上那么一阵子,但现在,完全不需要猜测,可以直接敲定)

自己努力一点,老天再送一点运气,那么,生活就可以无限欢乐了~

2012-08
30

细细欣赏Dos Caras Clutch

By xrspook @ 19:37:54 归类于: 烂日记

昨晚很无聊,所以读完了包子的被忽视的胜利之门——技术性压制全面解析系列(基础篇进阶篇高级篇)。

在进阶篇里我看到了Dos Caras Clutch!顾名思义,这必须只能是Alberto Del Rio老爹Dos Caras的得意作品!翻查Dos Caras老爹的英文wiki资料,你会知道Dos Caras Clutch是他首席FM!

在英文wiki上,是这么解释Dos Caras Clutch的:

Hammerlock head scissors pinning combination

在包子的文章里,他是这么描述Dos Caras Clutch的:

接下来介绍一个NB的,这招叫做dos caras clutch,从名字就可以看出来,这招是Alberto Del Rio的老爸,墨西哥著名选手Dos Caras所开发的招式。具体动作如图(发招者Shocker,CMLL选手;受招者Alex Shelley,目前是自由籍选手):

看到了吧,发招者首先做一个站立的hammerlock,然后一腿夹在对方脖子上,另一腿从对手两腿之间插入,夹住对方的远侧腿,然后向前翻滚,形成一个同时固定住对手头部和腿部的headscissors,再加上hammerlock的效果,形成稳固压制。为了让大家看的更清楚,再上一图(发招者CIMA,受招者Cyber Kong,都是Dragon Gate选手):

再上一个不同角度的图(发招者La Sombra,NJPW选手;受招者Yoshi-Hashi,NJPW选手):

这招使用起来很华丽,但难度也很高,通常只有Lucha风格的选手才会使用。

对头,这招的确就如包子所说,华丽得估计只有lucha类型的选手才会用了。

但我昨晚就纳闷,为啥Dos Caras的动作包子全部都找非他本人的童鞋们来演示呢?从昨天看到这个动作开始,我就已经在琢磨我要找Dos Caras老爹亲自演示!

首先,我在The Top Ten Moves of Dos Caras里发现了Dos Caras Clutch,从擂台的风格我认出这应该是日摔场景,进而我知道Dos Caras参加过Super J Cup 1995,虽然我不知道动作视频集里的人是不是就是SJC95的其中一个对手(El Samurai和Gedo,老爹输给Gedo止步八强,当然啦,剧情上是Gedo用诡计的!),我直觉这可能是El Samurai。朝着这个目标我找到了El Samurai vs. Dos Caras土豆视频在此),的确!El Samurai就是老爹TOP 10动作里吃Dos Caras Clutch的人!哇咔咔,哇咔咔,哇咔咔~~~

于是呢,我轻易就做出了这个Dos Caras对El Samurai用Dos Caras Clutch的GIF:

对比创始人和后辈们做的Dos Caras Clutch,我觉得Shocker是做得最忠实原动作的。CIMA的跳起变成了撂倒,这可以理解,日本人嘛,熟悉中国功夫嘛,少堂腿嘛。而La Sombra可能是身高和落地问题,这个gif看来他做的特“柔”,不过柔正是lucha libre的特色,他们很注重技术性的动作和华丽的观赏性。花了多少时间、多少心血老麦才让Alberto Del Rio从软绵绵lucha libre风格慢慢逐步改变过来。

都说是细细欣赏,光是看动态gif图怎么够呢?必须静态截图配合嘛!

是这样的,Dos Caras Clutch的起手是Wrist Lock转Hammer Lock。

发招者用一只手继续Hammer Lock的同时用另一只手把受招者的头按低。

接着这个步骤挺复杂,跳起,一只脚扣在头或颈的部位,另一只脚插入到受招者两腿之间。

重力作用,受招者由于发招者的牵引,手被拽,远端的腿被勾住,只能也跟着顺势做一个flip倒下。

落地之后发招者双腿以Scissor的方式把受招者的头远端腿固定,双手同时继续抓住受招者被Hammer Lock的手。可以看出,虽然只是抓住了受招者的1只手,但其实受招者的2个手臂都已经被狠狠地控制住了。受招者唯一还能自由的只有一条腿。在做这些的同时,发招者做一个弱弱的侧翻,哈哈哈,受招者双肩着地,裁判开始数秒了哦。

我纯粹是看图说话,如果描述得不准请勿见怪。

哈哈哈,今天很开心,除了研究过Dos Caras Clutch这个动作以外,还知道了一个和Dos Caras双鹰面具非常相像的面具的所有者到底是谁(详情请走这里),这个问题纠结了我大半年了啊!终于解密了,真是痛快!

对Dos Caras老爹的了解我远远比不上对Alberto Del Rio的,但ADR的一些缺点,我非常清楚明白,不过,老爹,我还没发现我可以吐槽他的地方呢!难怪儿子们都那么崇拜他!

说不定某天Del Rio在WWE会来个Dos Caras Clutch来表示一下他对老爸的敬意呢,我觉得,会有那么一天的!这不会是Alberto Del Rio的压制FM,但他会用这个,表示对老爸的尊敬爱戴,估计会在某些特殊场合特殊时间点吧。

Dos Caras Clutch,很好,很好。

2012-07
20

正义感大爆发

By xrspook @ 20:56:50 归类于: 烂日记

28天,这个月居然是准确的28天。我一直觉得身边并不需要女人去影响我,但事实证明,有人影响是会好一点的,起码我不用吃药了,也不需要担心体重暴长了。接下来的两个月,我会有些“体力活”,有事干,挺快乐,一天到晚就坐在办公室捧腮对着电脑是非常无奈的。

今天觉得自己正义感大爆发,无敌帅啊!盯着领导,就不说话,光盯着你,他曾尝试多次跟我眼神接触,但一两秒后都避开了。既然要我签上我的名字,我就要负责,我的名字以外还有你们的名字,那是你们的事,如果什么责任都不会有,为啥还要那么多人去签名呢。从第一天开始就这样,我不知道往后会变成怎样。就像考试作弊一样,难道人家作弊,你也作弊你就不能算错了?!我知道的很多,前后所有事都非常清楚明白,我是从一开始就参与的经手人。我非常清楚什么是对的,错的,钱我也想赚,但有些钱赚的方法让人很不踏实。你们不能吓唬我,也不能说服我,因为,这的事本质上就是理亏的。

今天做了4个样品的双平行不完善,感觉不错,手感和眼睛敏锐程度还不能说恢复到从前100%的状态,但90%是有的了,起码,双平行我还是做得很平行的。才4个样品而已啊,3.3万吨意味着有66个样品!才干掉了冰山一角,郁闷。

单位买了旋风振荡器,因为要做稻谷粘稠度,不过,我只想把那东西用来振掉“拜拜肉”。还记得大学的时候,微生物实验室的旋风振荡器我们用来振手臂多过用来振试管,真是罪过。

做实验的时候总让我觉得很安稳,很舒服,脑子什么都不用想,条件反射就好。所以,虽然我在听着音乐,但我并不知道听的是啥,有时会跟着唱,但纯粹也只是条件反射。体力活比脑力活轻松,我觉得。

昨晚做了2个很邪恶的gif,因为我觉得是时候做点东西发泄一下了。上一次做gif是什么时候呢?大概是2月前的事了。既然大家不在乎我们在乎的东西,那么我们这些在乎的人必须用多两分力去加油鼓劲啊!因为,正能量是不分国界没有语言障碍的。

趁着自己还能热血的时候赶紧装B热血一下是好事来的。

2012-05
3

ImageReady CS2做cinemagraphic

By xrspook @ 23:59:36 归类于: 扮IT

估计cinemagraphic是现在最热门的gif形式了。这到底是个什么东西呢?简单来说,就是一大个图片里只有一部分是动的,其它部分都处于静止。这有什么好处?你可以把注意力放在某个部位,从大处说,这是一张照片,但从小处说,这是一个视频,所以,你应该能理解为啥叫做“cinemagraphic”了吧,cinema + graphic是也!不过,你必须知道,这种神奇的图片其实是我们已经认识了很久的gif!这种区域动态的处理简直给了gif第二个春天!

第一次见识cinemagraphic是在Alberto Del Rio 2012年4月,WrestleMania XXVIII后他回归的第一场比赛的Smackdown上!各种喜感,各种笑爆!那些gif让我叹为观止!从我看到的第一眼开始我就非常有兴趣知道这到底是怎么做的。我寻觅了好久都未果。后来我知道了微软有个叫做Cliplets的软件,能用非常简单的操作制作这种效果的东西。这个软件好是好,但安装之前必须装这个那个,然后呢,最严重的是它只适用于WIN7以上的系统,XP和VISTA泪奔了。于是,我无可奈何,只好硬着头皮去刨各种中文英文的用Photoshop做的cinemagraphic教程。

10 Amazing Cinemagraphs Tutorials – Code Fear
动手制作一张Cinemagraph
教你怎么做会动的静态摄影 (1),Cinemagraph: Still Photos With Subtle Motion (part 1)

为什么只能用CS5去做?为什么PS就只能导入avi或mov呢?各种限制让我很不爽。

所以,经过一番尝试并最终成功后,我决定写一个用老掉牙的ImageReady CS2做cinemagraphic的教程!

照片录像我就木有了,我选择的是一个普通的.mp4视频,里面有一段ADR挑眉的镜头,我就用那个做cinemagraphic。

有视频,我们第一步做的是截图!我推荐使用KMP播放器,KMP播放器内置强大的截图功能,其中的高级捕获更是见神杀神类的(提醒,在高速和超高速模式下是无法使用捕获的,如果你不知道如何用KMP进行捕获请自行搜索解决)。这里,我们使用的是KMP的高级捕获。屏幕-右键-捕获-画面:高级捕获。

设置高级捕获很简单,但也有一定的学问。格式:通常jpeg就好;要捕获的数量必须是连续;捕获尺寸:原始就好;位数,默认吧;要捕获的帧,这里是一个看情况而定的项,通常来说,做一个简单表情/动作类的gif,一共截取15个图或以下就可以了,如果你要做一个复杂的动作gif,建议最多也不要超过30个图,这里的帧数和你最终得到的图片数量成反比关系,这里的设置你得琢磨琢磨,就我选取的那个挑眉视频来说,我觉得每5帧一截图就好了,我最后选取了截取到的15个图片。(常识:通常来说,影片都是每秒24帧的)在什么时候开始截图,什么时候结束,这都是很自由的,你截取完以后可以把你不需要的之前之后的东西给del掉。

PS用avi或mov导入的是所有帧,因此,你还得花很多时间和精力去删除不必要的帧,但用KMP的话,适用于各种格式的视频,且各种帧间隙你都可以轻易调节。

截图完毕,我么可以启动ImageReady CS2开始做gif了。

首先,文件-导入-作为帧的文件夹,把你刚才得到的一堆连续图放到一个文件夹,在这里导入到IR。

注意,在这个教程里将使用到“图层”、“动画”、“优化”这几个信息窗口,请勾上。

刚才的文件夹导入后你将发现动画和图层以及主视图里有了东西,动画和图层里更是有一堆的东西。莫慌,我们一步步来。首先,点动画的第一张,然后你看到图层里最后一个蓝了。在图层里先复制这个最底层的图层,也就是在蓝色图层的上面右键,按“复制图层”。重新选回原始的最底部的图层,然后点图层下面,锁定统一那一行的“统一图层可视性”。这个操作相当重要,这个设置就意味着你把这个图层作为“遮罩体”,就等于这个图层永远至于最上层,其它图层可以变化,但都在它之下,这就是cinemagraphic图片大部分区域静态的原因!

点击统一图层可视性后会弹出一个窗口,选择匹配就好。

然后呢,在动画栏选择除了第一个图以外的所有图,同时把所有图层都选上。在工具栏里点选框工具,把Berto的头给选上,因为我们就是要他的挑眉而已嘛。

接着,我们点一下最底层刚才那个被我们“统一图层可视性”的图层,然后按Delete,噢~~~Berto的头给我们弄没了,别担心,这是必须的。

然后呢,我们把除了底层外的图层全部选上,然后在主界面的选框里右键并点击“选择反向”。

点一下倒数第二图层,按Delete,你应该看到了,那个图层里除了Berto的头以外的东西都被干掉了!

同理,把除了底层以外的图层都这么处理。

现在呢,最底层的图层没有Berto的头,其它图层只有Berto的头了。哈哈哈,这就是我要干的!

在动画栏把所有帧都选上,在这里我们要设置每一帧的持续时间,我们选择其他。

我设置的是0.07秒,因为我觉得这个时间刚好,面对不同的视频不同的效果你们可以随意设置。

然后呢,我们必须记得动画栏的这个选择动画重复情况的选项得是永远。

最后,我们确认一下优化的数据,按截图来就好。优化在哪里?窗口-优化!

好了,我们已经大功告成了!就差把gif导出,导出在哪里呢?就IR CS2而言,文件-将优化结果储存为即可!

哇咔咔,这就是我们的最终作品!静态图片中挑眉的Berto!

当然了,如果你们足够无聊,也可以做一个这样的——在挑眉Berto面前乱入飞过的xrspook,偷笑~~~

教程写完鸟,有任何问题欢迎留言交流。或许这个教程里有些纯粹多余的步骤,希望高手批评指正。

最后,我把制作这个gif过程的所有素材(zip的密码为20120503_cg)和大家分享,其中包括:

1、mp4视频文件
2、用KMP播放器截下来的图片组
3、ImageReady CS2的psd文件(psd文件通常默认PS打开,你用IR打开这个就好,又或者,你在PS的窗口那里把“动画”勾上)
4、最终成品的gif

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