2020-10
10

当年,为什么

By xrspook @ 10:20:34 归类于: 烂日记

不知道从哪里看来这么一个评价,中国的程序员在实用技术上的开发是一流的,但美国的程序员在基础理论上的研究生一流的。可能原话不是这么表述,但大概是这么个意思吧。我也是一个专注于使用技术上的人。我没有一个确切精通的东西,但要做到精通某个东西其实已经是一个很高的境界了,显然起码暂时来说我不是那种人。我会偏向于用某些思路去解决问题,但当某些思路是在不能解决某些问题的时候我的脑洞会再次打开,慢慢地转移到别的地方去,之所以有这种转变,是因为我发现别的东西在解决某个问题的时候更加靠谱好使。所以,总的来说我并不局限于只用某个工具解决问题。

大学的时候我不知道为什么我们要学C语言而不学习其它编程语言。大概理工科的学生都要学习编程语言这种东西吧,不知道学设计的要不要呢?反正农学和经管的好像不用。至今我都不知道为什么非得在我们的大学课程里安排这么一个必修课。学计算机的学生也必须学C语言吗?还是说他们学的是其它?又或者他么是在学了C语言以后再学其它?为什么我搞不懂必须学C语言最根本的在于C语言必须在DOS下执行,还得先编译再运行。除了在软件里写码以外,我最经常用的写码工具是Windows自带最传统的记事本,要不干脆不在电脑上写,直接在草稿纸上写。如果当时已经流行像VSCode那样的编辑器,大概我就不用走那么多弯路了。编辑器能够提醒你语法有否出错,即便语法不错,程序能不能运行最根本的是整体的思路。跟python比起来,C语言的语法更为严谨,之前没有声明过的东西不能用,花括号这种东西必不可少。后来我明白到大概当年要求我们必须学习C语言不是要我们真的懂得用那个东西搞出些什么,而是让我们对编程思维这种东西有所了解。因为是在DOS这种环境下运行,学习的时候就自然不会带入太多额外的脑洞,让东西写着写着就跑偏到别的事情上。如果当年学习的是python,大概我的很多同学就不会觉得编程语言除了用来应付考试就一无是处了。编程能快准狠地解决我们平时遇到的很多问题,但体会到这个又是过了好多年后的事了。话说回来,如果一开始就让我们知道那么多,是不是好事呢?

有时我挺庆幸我读书的时候网络远没有现在发达,起码智能手机还没有。没有随手拿来的智能手机就不会有假期拍照和录小视频的作业,同时也没有每天限定多长时间得在某个app上完成某些作业的任务。对成年人来说,游戏是消遣,对孩子来说,手机app完成作业是学校作业的无限延伸。从前,离开学校就算解放了,但现在,因为有app的约束,哪里都是天眼的管辖范围。app上的数据家长在看,老师在看,虽然其实完全遵照那个去做实际上也不会太难,但哪个孩子没有叛逆心。手边没有智能设备,的确让我的从前少了很多照片和视频记录,但也正是因为从前的照片都在胶卷上,需要晒到相纸上,重新掏出实物让人更容易触摸到从前,岁月的颜色和味道都留在了那里。

我的人生让我有了我去选择的权利,而不只是成为别人想我成为的那个。

2020-08
14

垃圾评论,滚!

By xrspook @ 10:33:52 归类于: 烂日记

习惯了用python以后要我写php的代码,我各种不习惯。为什么变量前面要加个“$”?为什么要写“{}”这种东西?为什么居然可以乱七八糟不缩进?python估计是不用数组表示东西的,但实际上,在历遍的过程里有数组,而php这东西貌似不像python那样分列表和元组,字符串是肯定有的,字典可能也有,但这个我不确定。在计算某个东西长度的时候还得纠结到底我要分解到什么程度,我不就是要计算一下数组里元素有多少嘛。可能是我使用的方式不对,print_r的确把数组表达出来了,但一坨东西各种嵌套,你给我个缩进好不好,我都分不清谁是谁了。python里计算长度用len(),我已经用得很熟练很爽了,到php里变成了count(),如果数组里还有数组,也要算出长度还得加参数。不得不说,数组这个东西挺让我头痛。记得从前学C语言的时候我就挺烦数组这个东西,我感觉自己一直没学好。当我接触了python,让我明白到其实数组不就是那些东西,为什么就非得用索引号把他们定位表示呢?直接把数据按照数组的排列方式直接表达出来是可以,json就是这么玩的,那是一个混合长度的数组,同样的事情也可以发生在python的列表、字典和元组里。好像在C语言里数组的长度得一开始就设定好,现在看来,我觉得这样不好,因为有些东西的确是很难一开始就想清楚的,搞太小了,放不下,搞太大了浪费空间。学习各种编程语言让我明白到原来某些我觉得参不透的东西其实可能没必要一定用那种思路。

之所以要死磕php,因为我有点讨厌WordPress里的垃圾评论。虽然官方自带的Akismet插件已经免去了我很多烦恼,但还是会有些漏网之鱼,所以我的垃圾评论列表里总有东西,看着心烦。那些垃圾评论虽然不在前台显示,但是在导出数据里会看到,浪费我的空间。对付垃圾评论的方法有很多,插件大法是最适合小白使用的,WordPress自带的规则也能让评论不被摆上台面,但我想做到的是根本不让那些东西写入我的数据库,没有写入就不需要删除,不适合的东西直接滚,减轻数据库的负担。虽然呢,我的小网站向来没什么流量,不会负载超标之类,但每当网站很慢,发布个文章都等半天都开不完的时候我就会暗暗觉得是不是被垃圾评论拖累了。综上所述,所以我选择的垃圾评论对抗大法是“Akismet + 自定义代码”。Akismet这个东西是安装完WordPress以后自带的官方工具,启用、填API就好。自定义代码需要在WordPress模板的functions.php里加入一些东西。网上有很多教程,但哪个才最适合自己得自己试过才知道。评论里可控的参数可以参考comments.php。我的防垃圾评论自定义代码如下:

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function refused_spam_comments($incoming_comment) { 	
	preg_match_all('/http/', $incoming_comment['comment_content'], $link); // 有两条或以上超链接的,滚!
	if(count($link[0])>1) {
		wp_die("垃圾评论!!!"); 		 
	}
	$ruattern = '/[А-я]+/u'; // 俄语的,滚!暂时我还没见过大批量日语、泰语、阿拉伯语的
	if(preg_match($ruattern, $incoming_comment['comment_content'])){
		wp_die( "垃圾评论!!!" );
	}
	$name = '/Henrylix/i'; // 中文广告
	if(preg_match($name, $incoming_comment['comment_author'])){
		wp_die( "垃圾评论!!!" );
	}
	$mail  = '/(jjgfqijpo)|(.ru)/i'; // 其它广告
	if(preg_match($mail, $incoming_comment['comment_author_email'])){
		wp_die( "垃圾评论!!!" );
	}
	return($incoming_comment);
} 
add_filter('preprocess_comment', 'refused_spam_comments');

WordPress自带的评论规则里有超链接超两条就自动不显示,自动落入待审核的垃圾评论,但这样我还得去清啊,直接不让进更好,貌似我没有在其它防垃圾评论代码里见过这条。很多教程里“wp_die”那里用的是“err”,我不知道其他人怎样,反正“wp_die”我用得挺好,前台后台都正常,但“err”前台后台都不行。有些人这样,有些人那样,是不是跟不同的WordPress版本有关呢?这个自定义代码只是暂时的,我还得根据垃圾评论继续调整,debug的过程永无止境。

我感觉会了代码,人生才算是有了主动权。

2020-04
16

在死去活来中成长

By xrspook @ 10:03:58 归类于: 烂日记

昨天晚上,在做那些文字游戏的时候,我做到了好像怎么费劲就轻而易举地把题目做出来了,只需要几分钟到十几分钟。从写脚本到测试成功,整个过程没有状况,甚至写完脚本后,所有东西下面红色波浪线都没有。通常,我都会习惯忘记在句子的结束加上冒号。Python要求必须严格缩进,多了少了都不行,而且使用缩进必须用一样的方式,通常必须要求用4个空格。习惯了用VSCode以后,我会设置缩进为4个空格,当我在上一行回车之后,如果上面是冒号,下一行就会自动缩进4个空格。但如果某段代码不是我写的,而是从某个地方复制过来的,就可能会出现状况。所以为了避免这种无聊的出错,我把所有占位符都显示出来。比如空格,也比如tab。大概对其他人来说,写代码就应该是行云流水的。知道自己要实现的功能是什么,知道自己应该用什么方法,然后按照思路按部就班。调试这种东西没有个尽头,没有说用了某些方法测试就能一定保证调试完以后程序没有任何的bug。只能做到尽可能少bug,不可能做到完全没有bug。不知道从什么时候开始,我觉得不把话说死非常重要。

昨天我终于体验到云流水般写代码,是因为在行云流水之前我已经纠结过好几个小时。在行云流水之后,我也遇到了命令行的光标卡在那里,不显示程序有错误,但是程序也不进行下去。如果我进入了死循环,程序出不来,Python会提示我上面已经进行了超过994行,别浪浪费大家精力了。之前我已经见识过了。而昨晚我遇到的是光标停在那里,没有任何提示。脚本那里也没有任何红色波浪线,说明语法是对的,起码静态语法没问题。当我再次看到脚本的时候,发现原来是我在用while进行循环迭代的时候,没有设置改变条件的东西,于是while的循环就停在那里了。在我构想那个循环的时候,其实我是设定好增量条件的。我的脑子已经准备好了,但我的手指并没有把增量条件敲上去,所以就出现了之前死在了终端的状况。我不知道光标死在了终端我还能做些什么,反正我的处理方式是把终端关了。光标停在那里,输入什么都没有反应,又或许如果我在单独的CMD命令行里搞那个的话,我可以用某些什么方式从那里跳出来。只是我现在不知道该做些什么。因为我是在VScode的测试,所以我简单地把那个终端的窗口关掉,重开一个就好。

还记得,在大学里学习C语言的时候,其实我不怎么喜欢用while这个东西循环,我更喜欢用for。拿Python跟C语言比,我觉得后者需要我们在写代码的时候更加仔细严谨。比如花括号这种东西绝对不能省。也比如某个对象在使用之前必须先声明,不只要说明它存在,而且要确定好那是一个什么类型的东西。在循环控制方面,C语言一开始就必须得想好所有。相对而言,Python很自由。昨天我突然发现原来in这个东西可以让if这种语句也具备循环的功能。在实现某个功能的时候,我用了两个for嵌套,而参考答案只用了一个for和一个if,出来的结果完全是一样的。我在两个for里还得加个if做判断,相对参考答案而言,显然就有点臃肿了。

我明明知道做习题会让我死去活来,但是一定程度上,我却在享受那种征服未知的刺激。

2020-04
10

强大到让我瑟瑟发抖的递归

By xrspook @ 8:41:56 归类于: 烂日记

大学学习C语言的时候,基本上我不会写单独的函数,所有要解决的事都在主函数里搞定了。当时我学过判断和循环,但是,我却从来没学过递归。在解决一些简单事情的时候,循环跟递归,没什么差别。从理解程度来说,我觉得循环更简洁一些,但是,当某个东西像套娃那样一层叠一层,每层里面依然用同样的规则继续套叠,不知道要叠多少层的时候。递归就会展现它无穷的魔力。循环难以实现这个,又或者循环并非实现不了,但是递归在完全不需要体现循环的框架下,简洁的语言就已经在做着循环的事情。

昨天,我第一次在Python里见到这个恐怖的递归。外国人的书,我觉得都有一个特点。正文的时候举的例子都很简单,但是一到习题,就会把你彻底搞死。习题里面会偷偷带入一些超纲的东西。大概写书的人理所当然默认你应该知晓。这种事情我已经在学习Java的时候领略过。当时那本书之所以没法看下去,就是因为我没办法想象出作者的脑洞到底是什么。他们的习题几乎可以说大多是一些填空题,但要实现一个功能,其实未必一定就得用某种方法。你给我一个条件,给我一些目标值,我能做出来也就OK了,为啥必须走你的路呢,这非常难。之前我不觉得自己跟外国人的脑洞到底差多远,但是当我对比过自己和他们写的程序以后,我发现真的差挺远的。虽然我们都能实现某个功能,就效率而言,感觉上没差多少,因为我只是在做一些非常初级的东西。应试教育的时候,有标准答案,当然好判定成绩,但实际上,编程这种东西真心应该天马行空。给我一个效率的限制,比如说完成某件事,必须在多长时间之内解决,代码长度不能多于多少,至于我用什么办法,这是我的事。

说回递归函数这件事,在处理几个简单数字的时候,可能你感觉不到它的强大,但是,当我见识过用那个东西画出来的层级图形以后,我简直就只有站在旁边瑟瑟发抖的份儿。真的不知道是哪个神经质想出来这么强大的东西。但实际上,深究下去,那也不是很强大,那不过是不断地重复一些已经设计好的事情而已。如果要人去做那些重复,一开始还好,但是随着事情的深入,会慢慢乱套,但是计算机不会,他们会一根筋地执行我们的指令。最终出来的结果是令人惊叹的优雅,还是乱七八糟一坨屎:就得看设定规律的人的功力了。

递归现在对我来说是一个非常恐怖的东西。因为我不了解它,所以我害怕它,就像当年认识循环一样。但是,用好递归以后,我的武器库里就会增加一个杀伤性非常大的家伙。说到递归,让我联想起新冠病毒。这个东西的递归到底什么时候才是个头?我觉得这肯定不是一个死循环,自然界非常擅长递归,处处都是数学和逻辑你知道吗?!但是,到底要递归多少次,全人类才最终能看到隧道尽头的曙光呢?到底这个新冠病毒函数的递归里埋伏了多少个随机数呢?学习递归让我明白到,层级少好对付,层级一旦扩增,那就是次数级的增长,而且,说不准到达一定层级的以后就会触发某些大招炸弹,想想都心寒。

编程是一个让我重新理解自然规律的过程。

2020-03
31

如果可以再选一次编程初恋

By xrspook @ 8:59:02 归类于: 烂日记

编程是什么,我也不知道,但显然对我的很多同学而言,那是一个别人给你的任务,要你去实现它。那就像是一次测验或者一次考试,把那东西拿下,他们就会有成就感,或者那根本谈不上成就感,完全是因为那跟成绩挂钩,那跟学分挂钩。任何东西和那扯上关系,他们都会觉的有满满的肾上腺素。他们不是为自己而变成。情况就像那些沉迷于游戏的人。当然我之所以这么说,大概因为我不玩游戏,我是一个游戏渣,所以我才会有这样的看法。当我的同学花很多时间听歌、看电影、看电视、看综艺的时候,我花了很多时间在我的blog上,有可能是回忆某天我干了些什么,有什么感悟,也有可能我正在改进blog的。有可能是版面装修,也有可能是某篇日志里某个图片的PS。现在回想起来,那真挺神奇的,为什么我每天都可以为自己的日志配张图呢?现在我已经不记得是不是每篇日志都这么干了,但的确很多日志我都用心地配了图。有些简单一点,直接是照了个相,然后处理一下,修改一下大小也就可以了,顶多是加个滤镜什么的,但更多的那些是集合了好些操作的。

相比于PS,我更喜欢写代码。但实际上,当时我接触的代码不过是CSS而已。网站的基本结构很简单,因为高深的东西已经被BlogBus封装起来了,所以我能操作的不过是最基础的HTML代码。以及可以随意让我修改的CSS。当时我可以修改CSS,但我不可以随意增加或者减少CSS的起效位点。有些东西他们没有把控制权放出来,所以某些部位我是没办法通过CSS控制的。当时,甚至可以这么说,我没有接触到真正的编程。因为什么判断循环都是不存在的,又或者格式输出也是不存在的。更加不用说什么变量参数之类的东西。

为什么我大二的时候会对C语言那么着迷呢?我真的不知道。如果还可以选的话,我会主动选择C语言吗?当时的我根本不知道居然有那么多编程语言。直到后来,我终于见识到了各种各样了强大的东西,比如说昨天我上的那节课,说Python居然不需要用大括号把语句框起来,只通过缩进就能判断,那是同一个层级的。这简直把我脑子里的编程语言给颠覆了!如果那是在其它语言,无论是C还是PHP,又或者是其他东西。根本不可能运行成功,但Python通过4个空格的缩进就实现了。于是我不得不问一句,为什么我们当年要学习C而不学Python呢?当我用过VSCode以后,我觉得debug的过程很爽快,写代码也很轻松,因为你写好一半,另外一半就蹦出来了。前面你对某个东西定义了,后面当你打出一点点,余下的东西你可以通下拉把它选出来。当你写出判断之类的东西,回车后自动缩进是自然而然的事。代码写出来以后,不同类型的东西有不同的颜色,一眼就看得出来。正在写或者保存以后,如果某个地方出现了红色波浪线,意味着那里通常出状况了,有可能是静态的语法判断把你冤枉了,但对我来说,通常那都是我的粗心大意。如果当年学习C语言的时候也有这么多帮助,大概我们就不会在语法和格式上面纠结半天。实际上,我们的脑子应该用在天马行空上,而不是死在那些花括号对碰上,不是吗?当年,我可是用txt记事本写C语言的。更多时候,我身边没有电脑,我是拿草稿纸写的。的确,这样白手起家锻炼了我,但我觉得,用VSCode写代码,才会让我真正感受到写码的快乐。

34岁才开始和Python交朋友,我觉得这还不算太迟。

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